របៀបដែលការគណនាពិន្ទុ Deadline Profit ដំណើរការ
មេកានិចស្នូលគឺការជ្រើសរើសក្រុមការងារមួយ។ ការងារនីមួយៗមានរយៈពេលដំណើរការ កំណត់ពេលវេលា និងការប្រាក់ថេរ។ រយៈពេលដំណើរការស្មើនឹងតម្លៃដែលអានពីកង់បូកមួយ។ កំណត់ពេលវេលាត្រូវបានកំណត់ថេរនៅលេខបី ប្រាំបី ក្រោយ ឬដប់ពីរ។ ការប្រាក់ត្រូវបានកំណត់ថេរនៅលេខមួយ បី ប្រាំ ឬក្រោយ។ ការងារមួយនឹងត្រូវបានគណនាតែនៅពេលដែលវាបញ្ចប់មុនកំណត់ពេលវេលាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់វា។ គោលបំណងគឺការប្រាក់សរុបអតិបរមាពីក្រុមដែលបានជ្រើសរើស។
កង់តាមបែបផ្ទាល់ខ្លួនចំនួនបួនបង្កើតទិន្នន័យបញ្ចូល។ កង់នីមួយៗអានតម្លៃស្មើគ្នាពីសូន្យដល់ប្រាំបី។ ហ្គេមនឹងគណនាក្រុមការងារល្អបំផុតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកមិនចាំបាច់ជ្រើសរើសដំណោះស្រាយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពទេ។ អ្នកគ្រាន់តែជ្រើសរើសទឹកប្រាក់ភ្នាល់ និងរបៀបលេងប៉ុណ្ណោះ។
ទឹកប្រាក់ភ្នាល់ របៀបលេង និងការគ្រប់គ្រង
អ្នកជ្រើសរើសភាគល្អិតមួយសម្រាប់ជុំនីមួយៗ។ ជម្រើសមានដប់, ក្រោយ, ប្រាំសិប, ឬមួយរយកាក់។ មានរបៀបរង្វាន់បី។ របៀបទីមួយប្រើអំណាចរង្វាន់មួយ។ របៀបទីពីរប្រើអំណាចពីរ។ របៀបទីបីប្រើអំណាចបី។ អំណាចនីមួយៗមានការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកផ្ទាល់ខ្លួន។ អ្នកមិនអាចប្រើការលេងស្វ័យប្រវត្តិ, ឈប់, ឬដកប្រាក់កណ្តាលជុំបានទេ។ អ្នកត្រូវរង់ចាំការប្រកួតប្រជែងរហូតដល់វាបញ្ចប់។
ការគ្រប់គ្រងត្រូវបានចាក់សោក្នុងអំឡុងពេលលេងសកម្ម។ អ្នកមិនអាចផ្លាស់ប្តូរភាគល្អិត ឬរបៀបខណៈដែលជុំកំពុងដំណើរការ។ សំឡេង និងធាតុចំណុចប្រទាក់ជាក់លាក់នៅតែអាចប្រើបានអាស្រ័យលើរបៀប។ ចំណុចប្រទាក់ការងារការពារការចំណាយពីរដងក្នុងអំឡុងពេលប្រកួត។
ការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុក និងភស្តុតាងគណិតវិទ្យា
ការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុកគឺប្រាំបីភាគរយ។ នេះជាមធ្យមភាគគណិតវិទ្យា មិនមែនជាការធានាទេ។ ការលេងប្រើមធ្យមភាគជាក់លាក់ផ្អែកលើការប្រកួតប្រជែងបួនពាន់ក្រោយសិបប្រាំបីដែលអាចកើតមាន។ ភាគរយដែលវាស់ពីការស្រមើលស្រមៃជិតនឹងគោលដៅនេះ។ មួយលានជុំបង្ហាញការត្រឡប់មកវិញដែលវាស់បានជិតប្រាំបីភាគរយប្រាំបីសិបប្រាំបីភាគរយ។ នេះស្របនឹងតម្លៃរំពឹងទុក។
| របៀប | ការត្រឡប់មកវិញដែលរំពឹងទុក | ការត្រឡប់មកវិញដែលវាស់បាន |
|---|---|---|
| អំណាច 1 | 96% | 95.97369% |
| អំណាច 2 | 96% | 95.97891% |
| អំណាច 3 | 96% | 95.965565% |
មេគុណដែលបង្ហាញបង្ហាញការត្រឡប់មកវិញនៃកាក់សុទ្ធ។ វារួមបញ្ចូលភាគល្អិតដើមរបស់អ្នក។ ផលចំណេញសុទ្ធគឺការត្រឡប់មកវិញដកភាគល្អិត។
កាបូបស្បែក, ការស្តារឡើងវិញ, និងការដោះស្រាយ
កាបូបដំបូងមានកាក់ស្មានតែ 1,000។ នៅពេលស្ងៀម និងកម្រិតកាន់តែទាបជាង 10 ប៊ូតុងស្តារវិញនឹងកំណត់វាទៅ 1,000 និងរក្សាភាគបែកដែលនៅសល់។ នេះជាការសកម្មភាពដោយដៃ មិនមែនជាការបំពេញឡើងវិញដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។ នៅពេលចាប់ផ្តើមការទាមទារដែលត្រឹមត្រូវ ការភ្នាល់ដែលបានជ្រើសរើសទាំងអស់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញ និងតុល្យការថ្មីនឹងត្រូវបានរក្សាទុកភ្លាមៗ។ ការផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលទាមទារនឹងបាត់បង់ការភ្នាល់នោះ៖ មិនមានការសងប្រាក់វិញ មិនមានការត្រឡប់ទៅកម្រិតការភ្នាល់មុន និងមិនមានការបន្តការទាមទារទេ។ បន្ទាប់ពីការដោះស្រាយ កាក់ជាចំនួនគត់នឹងត្រូវបានបន្ថែម; ភាគបែកដែលនៅសល់នឹងត្រូវបានរក្សាទុកដាច់ដោយឡែកសម្រាប់ការដោះស្រាយនៅពេលក្រោយ។
ព័ត៌មានគេហទំព័រ និងអត្តសញ្ញាណ
ការប្រើប្រាស់ដោយទទួលខុសត្រូវ និងកម្រិត
ប្រើប្រាស់កាក់ស្មានតែដោយទទួលខុសត្រូវ។ កំណត់កម្រិតរបស់អ្នកដោយខ្លួនឯង។ យកពេលសម្រាក។ កម្រិតហ្គេមគឺជាមេកានិច។ វាមិនធានាអំពីការប្រព្រឹត្តខ្លួនដោយសុវត្ថិភាពទេ។ ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការជំនួយ សូមស្វែងរកសេវាកម្មក្នុងស្រុកដែលមានជំនាញ។ ការបង្ហាញគឺសម្រាប់ការកម្សាន្ត។ មិនមានអត្ថប្រយោជន៍គ្លីនិចទេ។ មិនមានម៉ោងដែលបានបង្ខំទេ។ អ្នកគ្រប់គ្រងពេលវេលាលេងរបស់អ្នក។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើប្រាក់ចំណេញត្រូវបានគណនាយ៉ាងដូចម្តេច?
ហ្គេមជ្រើសរើសការងារដែលសមស្របក្នុងកំណត់ដោយខ្លួនឯង។ ការងារនីមួយៗមានប្រាក់ចំណេញថេរ។ ប្រាក់ចំណេញសរុបគឺជាផលបូកនៃការងារដែលបានជ្រើសរើស។ ហ្គេមគណនាសំណុំល្អបំផុតដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកមិនជ្រើសរើសដំណោះស្រាយទេ។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំអស់កាក់?
ប្រសិនបើកម្រិតលុយរបស់អ្នកធ្លាក់ចុះទាបជាងដប់ អ្នកអាចធ្វើការស្តារវិញដោយដៃ។ ការស្តារនឹងកំណត់កម្រិតលុយរបស់អ្នកទៅជាមួយរយពាន់។ វាស្តារទុកការផ្លាស់ប្តូរតាមបែបស្របនឹងចំនួនទសភាគពីការប្រកួតមុន។ វាមិនមែនជាប្រព័ន្ធស្វ័យប្រវត្តិទេ។ អ្នកត្រូវចុចដើម្បីបំពេញលុយវិញ។
តើនេះជាល្បែងរ៉ូឡែតស្តង់ដារមែនទេ?
មិនមែនទេ។ នេះគឺជាការបង្ហាញពីការប្រសើរឡើង។ វាប្រើកង់ដែលបានប្តូរសម្រាប់ការបញ្ចូលទិន្នន័យ។ ការគណនាពិន្ទុផ្អែកលើកំណត់ពេលបញ្ចប់ការងារ។ វាមិនមែនជាតារាងបង់លុយរ៉ូឡែតអឺរ៉ុបទេ។ អត្រាប្រាក់ចំណេញរំពឹងទុកគឺប្រាំបួនភាគរយ។