ការអានកង់ប្ដូរផ្ទាល់ខ្លួនចំនួនបួន (0–7) ផ្គត់ផ្គង់ទិន្នន័យស្លាក។ តម្លៃល្អបំផុតត្រូវបានគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិ; អ្នកលេងមិនជ្រើសរើសដំណោះស្រាយបង្ហាប់ទេ។ ការណែនាំនេះពន្យល់ពីច្បាប់ដើម ការគ្រប់គ្រង ការគណនាពិន្ទុ និងការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យាដែលបានផ្តល់ជូន។
មេកានិចលេង និងការគ្រប់គ្រង
ការលេងនេះដំណើរការជាម៉ូដបង្ហាញដោយឯករាជ្យ ដែលក្នុងនោះអ្នកលេងនឹងចាប់យកការភ្នាល់ក្នុងទម្រង់និម្មិត។ ការភ្នាល់នេះគឺជាចំនួនគត់មួយដែលជ្រើសរើសពី 10, 20, 50 ឬ 100។
- ការបង្កើតទិន្នន័យបញ្ចូល៖ ការអានកង់បត់បែនផ្ទាល់ខ្លួនចំនួនបួន (0–7) ដែលមានការចែកចាយស្មើៗគ្នាដោយឯករាជ្យ ផ្តល់ជាទិន្នន័យបញ្ចូលសម្រាប់ដំណើរការប្រវែង; កាលកំណត់ និងចំណេញត្រូវបានកំណត់ថេរ។
- ការប្រសើរឡើង៖ ប្រព័ន្ធតាមដានគណនាចំណេញអតិបរមាពីក្រុមការងារដែលបានជ្រើសរើស ដែលអាចបញ្ចប់ការងារនីមួយៗតាមកាលកំណត់។ អ្នកលេងមិនមែនជ្រើសរើសដំណោះស្រាយប្រសើរឡើងនោះទេ។
- ការភ្នាល់៖ ការភ្នាល់ចំនួនគត់មួយត្រូវបានចាប់យកក្នុងរាល់ការគូរចប់។
- គ្មានការដាក់ចូល/ឈប់ស្វ័យប្រវត្តិ៖ គ្មានជួររង់ចាំស្វ័យប្រវត្តិ គ្មានការដកប្រាក់មុនកាលកំណត់ និងគ្មានមុខងារឈប់ទេ។
សិទ្ធិប្រាក់រង្វាន់ និងការបង់ប្រាក់
មានសិទ្ធិប្រាក់រង្វាន់ចំនួនបីផ្សេងគ្នា ដែលសម្គាល់ដោយ 1, 2, និង 3។ សិទ្ធិនីមួយៗប្រើប្រាស់មធ្យមភាគនៃការគូរចំនួន 4096 ដាច់ដោយឡែក និងផ្តល់ អត្រាបង្វិលសរុបរំពឹងទុក 96%។
| សិទ្ធិប្រាក់រង្វាន់ | អត្រាបង្វិលសរុបរំពឹងទុក |
|---|---|
| 1 | 96% |
| 2 | 96% |
| 3 | 96% |
មេគុណបង្ហាញគឺជាចំនួនមាសបង្វិលសរុប មិនមែនជាចំណេញទេ។ គណិតវិទ្យានៃការបង់ប្រាក់ជាក់ស្តែង និងរបៀបនីមួយៗត្រូវបានកត់ត្រាទុកក្នុងភស្តុតាងគណិតវិទ្យាដែលភ្ជាប់ជាមួយប្រភព។
ការរំពឹងទុកគណិតវិទ្យា
តម្លៃរំពឹងទុកត្រូវបានគណនាផ្អែកលើមធ្យមភាពនៃការដាក់ពានចំនួន 4096 ដងសម្រាប់របៀបនីមួយៗ។ ការវាស់វែងតាមរយៈការស៊ីមុយឡាស្យុងគឺជាការគាំទ្រដល់ការសង្កេតគំរូ ហើយមិនមែនជាច្បាប់បង់ប្រាក់តាមគណិតវិទ្យាទេ។
| របៀប | RTP រំពឹងទុក | RTP វាស់វែង (1 លានជុំ) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.97369% |
| 2 | 96% | 95.97891% |
| 3 | 96% | 95.965565% |
របៀបផ្សេងៗគ្នាអាចមានការចែកចាយខុសៗគ្នា; RTP រំពឹងទុកមិនមែនជាលទ្ធផលនៃការលេងក្នុងម៉ោងណាមួយទេ។
កាត់ប្រាក់ និងការរក្សាទុកទិន្នន័យ
ស្ថានភាពកាត់ប្រាក់គឺនៅក្នុងម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក និងជាក់លាក់សម្រាប់ការលេងសាកល្បងនេះ។
- ទឹកប្រាក់ដើម: 1000 មូលទុនវិច្ឆិក។
- ការស្តារឡើងវិញ: ប្រសិនបើទឹកប្រាក់ធ្លាក់ចុះទាបជាង 10 ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ ការស្តារដោយដៃនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ឱ្យស្មើនឹង 1000 ពិតប្រាកដ។ នេះរក្សាទុកការផ្លាស់ប្តូរជាផ្នែកខ្លះ។
- ការផ្ទេរផ្នែកខ្លះ: ត្រូវបានរក្សាទុកតាមរយៈការបង់ប្រាក់ ការបំពេញដោយដៃ និងការផ្ទុកឡើងវិញ។
- ជុំមិនទាន់បញ្ចប់: ប្រសិនបើអ្នកផ្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលជុំមិនទាន់បញ្ចប់ វានឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់វិញ ឬបន្ត។
ការផ្ទុកទុក និងឯកជនភាព
ប្រភពហ្គេមប្រើ localStorage សម្រាប់ទឹកប្រាក់ដែលបានបង់ប្រាក់ និងការផ្ទេរផ្នែកខ្លះ។ នេះមិនបង្កើតភាពអនាមិក ឬមិនបដិសេធការដំណើរការទិន្នន័យផ្សេងទៀតទេ។ ការគ្មានការគ្រប់គ្រងគណនី ឬការទូទាត់នៅក្នុងការលេងសាកល្បង មិនបញ្ជាក់ថាគ្មានការដំណើរការទិន្នន័យផ្ទាល់ខ្លួនទេ។
សហគមន៍ និងការទទួលខុសត្រូវ
ការណែនាំនេះគឺសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យអាយុ 18 ឆ្នាំឡើងទៅ ដោយគ្មានការត្រួតពិនិត្យអាយុ។ កំណត់ដែនកំណត់ផ្ទាល់ខ្លួនសម្រាប់ពេលវេលា និងមូលទុនវិច្ឆិក ហើយសម្រាកចន្លោះការដាក់ពានដែលបានបញ្ចប់។ ការលេងសាកល្បងគ្មានម៉ោងកំណត់ពេលវេលា ឬការគ្រប់គ្រងកម្រិតគណនីទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើ Deadline Profit ជាហ្គេមរ៉ូឡែតស្តង់ដារមែនទេ?
មិនមែនទេ។ វាជាការបង្ហាញពីការបង្រួមបង្រួមដើមដែលមានការអានចំនួនបួន ពី 0 ដល់ 7។ ការកំណត់ការអាននឹងកំណត់ប្រវែងដំណើរការ; កាលកំណត់បួន និងប្រាក់ចំណេញបួនគឺថេរ។ វាមិនប្រើតារាងបង់ប្រាក់រ៉ូឡែតអឺរ៉ុបទេ។
តើអ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់យ៉ាងដូចម្តេច?
តម្លៃប្រសើរបំផុតត្រូវបានគណនាដោយស្វ័យប្រវត្តិ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសទឹកប្រាក់ និងរបៀប ហើយប្រព័ន្ធកំណត់ប្រាក់ចំណេញអតិបរមាពីក្រុមការងារដែលបានជ្រើសរើស ដែលអាចបញ្ចប់ការងាររបស់ខ្លួនឱ្យបានទាន់ពេលវេលា ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យដែលបានបង្កើត។
តើនឹងកើតអ្វីឡើងប្រសិនបើខ្ញុំបន្ទុកឡើងវិញអំឡុងពេលលេងហ្គេម?
ជុំមួយដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងបញ្ចប់ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្ត។ តុល្យការដែលបានដោះស្រាយហើយប៉ុណ្ណោះដែលនៅសល់តាមរយៈការផ្ទុកក្នុងម៉ាស៊ីន។