चार स्वतंत्र रूप से समान कस्टम व्हील रीडिंग (0–7) लेबल किए गए इनपुट प्रदान करती हैं। ऑप्टिमम स्वचालित रूप से गणना किया जाता है; खिलाड़ी ऑप्टिमाइज़ेशन समाधान नहीं चुनता है। यह गाइड सटीक प्रदान किए गए मूल नियमों, कंट्रोल्स, स्कोरिंग और गणितीय अपेक्षा की व्याख्या करती है।
गेम मैकेनिक्स और कंट्रोल्स
यह गेम एक स्वतंत्र प्रदर्शन के रूप में कार्य करता है, जहाँ खिलाड़ी एक आभागीय शर्त (virtual stake) हासिल करता है। शर्त 10, 20, 50, या 100 में से चुनी गई एक पूर्ण राशि होती है।
- इनपुट जनरेशन: चार स्वतंत्र समान कस्टम व्हील रीडिंग (0–7) प्रसंस्करण लंबाइयों के लिए लेबल किए गए इनपुट प्रदान करती हैं; समयसीमाएँ और लाभ निर्धारित हैं।
- अनुकूलन: सिस्टम स्वचालित रूप से एक चुने गए कार्य के उपसमुच्चय (subset) के अधिकतम लाभ की गणना करता है, जिसे समय पर पूरा किया जा सकता है। खिलाड़ी अनुकूलन समाधान नहीं चुनता है।
- शर्तें: प्रत्येक पूर्ण ड्रॉ के दौरान एक पूर्ण शर्त हासिल की जाती है।
- ऑटो/स्टॉप नहीं: कोई स्वचालित कतार, कोई अग्रिम कैशआउट और कोई स्टॉप सुविधा नहीं है।
रिवार्ड पावर और भुगतान
तीन अलग-अलग रिवार्ड पावर हैं, जिन्हें 1, 2, और 3 के रूप में लेबल किया गया है। प्रत्येक पावर अपनी स्वयं की सटीक 4096-ड्रॉ औसत का उपयोग करता है और 96% अपेक्षित ब्रॉक रिटर्न प्रदान करता है।
| रिवार्ड पावर | अपेक्षित ब्रॉक रिटर्न |
|---|---|
| 1 | 96% |
| 2 | 96% |
| 3 | 96% |
प्रदर्शित मल्टीप्लायर ब्रॉक सिक्के रिटर्न हैं, लाभ नहीं। वास्तविक भुगतान गणित और प्रत्येक मोड स्रोत-बंधित गणितीय प्रमाण में रिकॉर्ड किए गए हैं।
गणितीय अपेक्षा
अपेक्षित मान प्रत्येक मोड के लिए सटीक 4096-ड्रॉ के औसत से प्राप्त किए गए हैं। सिमुलेशन माप नमूना अवलोकनों का समर्थन करते हैं, गणितीय भुगतान नियम नहीं।
| मोड | अपेक्षित RTP | मापा गया RTP (1M राउंड) |
|---|---|---|
| 1 | 96% | 95.97369% |
| 2 | 96% | 95.97891% |
| 3 | 96% | 95.965565% |
विभिन्न मोड में अलग-अलग वितरण हो सकते हैं; अपेक्षित RTP किसी वादे वाले सत्र के परिणाम नहीं है।
वॉलेट और स्थिरता
वॉलेट की स्थानीय स्थिति इस डेमो के लिए विशिष्ट है।
- प्रारंभिक शेष राशि: 1000 आभासी सिक्के।
- पुनर्स्थापना: यदि बैलेंस आइडल की स्थिति में 10 से कम हो जाता है, तो एक मैनुअल पुनर्स्थापना बैलेंस को ठीक 1000 पर सेट कर देती है। यह भिन्न परिवर्तन को बनाए रखता है।
- भिन्न वाहक: सेटलमेंट, मैनुअल रिफिल और रीलोड के माध्यम से बना रहता है।
- अधूरे राउंड: यदि आप एक अधूरे राउंड के दौरान रीलोड करते हैं, तो यह बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है।
स्टोरेज और गोपनीयता
गेम स्रोत सेटल्ड बैलेंस और भिन्न वाहक के लिए localStorage का उपयोग करता है। यह अनामिता स्थापित नहीं करता या अन्य प्रसंस्करण को बाहर नहीं करता। डेमो में खाता या भुगतान नियंत्रण की अनुपस्थिति यह साबित नहीं करती कि कोई व्यक्तिगत डेटा प्रसंस्कृत नहीं किया जा रहा है।
दर्शक और जिम्मेदारी
यह गाइड 18 वर्ष और उससे अधिक आयु के वयस्कों के लिए है, जिसमें कोई आयु-सत्यापन गेट नहीं है। समय और आभासी सिक्कों के लिए व्यक्तिगत सीमाएं निर्धारित करें और पूर्ण ड्रॉ के बीच आराम करें। डेमो में कोई लागू सत्र टाइमर या खाता-स्तर के नियंत्रण नहीं हैं।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या Deadline Profit एक मानक रूलेट गेम है?
नहीं। यह एक मूल अनुकूलन प्रदर्शन है जिसमें 0 से 7 तक चार रीडिंग्स हैं। रीडिंग्स प्रोसेसिंग लंबाई निर्धारित करते हैं; चार समयसीमाएं और चार लाभ निश्चित हैं। इसमें यूरोपियन रूलेट भुगतान तालिका का उपयोग नहीं किया जाता है।
विजेता कैसे निर्धारित किया जाता है?
अनुकूलन स्वचालित रूप से गणना की जाती है। खिलाड़ी एक स्टेक और मोड चुनता है, और सिस्टम उत्पन्न इनपुट के आधार पर चुनी गई नौकरी के सबसेट की अधिकतम लाभ की गणना करता है जो समय पर समाप्त हो सकते हैं।
अगर मैं गेम के दौरान रीलोड करता हूं तो क्या होता है?
अपूर्ण राउंड बिना रिफंड या रीज्यूम के समाप्त हो जाता है। केवल सेटल किए गए बैलेंस लोकल स्टोरेज के माध्यम से बना रहते हैं।