Útmutató

Deadline Profit: Szabályok, matematika és demó

A(z) 38h hivatalos weboldala.

A(z) 38h hivatalos weboldala. A Deadline Profit egy független rulettcsaládba tartozó optimalizációs bemutató, nem európai rulett fizetési táblázat. A fő mechanizmus egy olyan feladatalaphoz tartozó részhalmaz kiválasztása, amelynek minden eleme határidőre elkészül. A feldolgozási időket a kerekek olvasatai adják olvasat+1 képlettel. A feladatok címkézett határideje 3, 6, 9, 12, a rögzített, címkézett nyereség pedig 1, 3, 5, 9. Minden kiválasztott feladumnak meg kell felelnie a saját egyéni határidejének, nem csak egy közös határidőnek.

A címkézett bemeneteket négy, egymástól függetlenül egyenletes eloszlású egyedi kerék olvasata (0–7) szolgáltatja. Az optimális megoldást automatikusan kiszámolja a rendszer; a játékos nem választ optimalizációs megoldást. Ez az útmutató a pontos, szállított eredeti szabályokat, vezérléseket, pontozást és a matematikai várható értéket magyarázza el.

Játékmechanika és vezérlés

A játék egy független demóként működik, ahol a játékos egy virtuális tétet rögzít. A tét egy egész összeg, amelyet a következők közül lehet kiválasztani: 10, 20, 50 vagy 100.

  • Bemenet generálása: Négy függetlenül egyenletesen eloszló egyedi kerékolvasat (0–7) szolgáltatja a feldolgozási hosszakhoz tartozó címkézett bemeneteket; a határidők és a nyereségek rögzítettek.
  • Optimalizálás: A rendszer automatikusan kiszámítja egy kiválasztott feladat részhalmazának maximális nyereségét, amelynek minden eleme időben befejezhető. A játékos nem választja meg az optimalizálási megoldást.
  • Tétek: Egy egész tét rögzül minden teljes kör lezárásakor.
  • Nincs automatikus/folyamatos játék: Nincs automatikus sorbaállítás, nincs idő előtti kifizetés és nincs leállítási funkció.

Jutalmak és kifizetések

Három különböző jutalmi erő van, amelyek címkézve vannak mint 1, 2 és 3. Minden erő a saját pontos 4096 körös átlagát használja, és 96%-os várható bruttó hozamot biztosít.

Jutalmi erőVárható bruttó hozam
196%
296%
396%

A megjelenített szorzók a bruttó érnyereséget jelölik, nem a nyereséget. A tényleges kifizetési matematika és minden mód rögzítve van a forráskódhoz kötött matematikai bizonyítékban.

Matematikai várható érték

A várható értékek a módokhoz tartozó pontos, 4096 húzásból származó átlagból származnak. A szimulációs mérések a mintamegfigyeléseket támasztják alá, nem pedig a matematikai kifizetési törvényt.

MódVárt RTPMért RTP (1 millió kör)
196%95,97369%
296%95,97891%
396%95,965565%

A különböző módok eltérő eloszlásokkal rendelkezhetnek; a várható RTP nem garantált eredmény egy adott játékmenetre.

Pénztárca és állapotmegőrzés

A pénztárca állapota helyi jellegű, és kizárólag ehhez a demó verzióhoz tartozik.

  • Kezdeti egyenleg: 1000 virtuális érme.
  • Újrafeltöltés: Ha az egyenleg tétlen állapotban 10 alá csökken, a kézi újrafeltöltés pontosan 1000-re állítja vissza azt. Ez megőrzi a törtértékes változásokat.
  • Törtérték megőrzése: Megmarad kiegyenlítéskor, kézi utántöltéskor és oldaltöltéskor is.
  • Befejezetlen körök: Ha egy befejezetlen kör során újratölti az oldalt, a kör visszajelzés vagy folytatás nélkül lezárul.

Tárolás és adatvédelem

A játék forráskódja a localStorage technológiát használja a kiegyenlített egyenleg és a törtérték megőrzéséhez. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi adatfeldolgozást. A demó verzióban azonosító- vagy fizetési vezérlők hiánya nem bizonyítja, hogy személyes adatok ne folynának feldolgozásra.

Célcsoport és felelősségvállalás

Ez az útmutató 18 év feletti felnőttek számára készült, és nincs életkor-ellenőrző kapu. Állítsa be a saját idő- és virtuális érme korlátait, valamint tartson szüneteket a teljesített húzások között. A demó verzióban nincs érvényes munkamenet-időzítő vagy fiók szintű vezérlés.

Gyakran ismételt kérdések

A Deadline Profit egy szabványos rulett játék?

Nem. Ez egy eredeti optimalizációs bemutató, amely nullától hétig terjedő négy értékelési szinttel rendelkezik. Az értékelések beállítják a feldolgozási időtartamokat; a négy határidő és a négy nyereség rögzített. Nem használ európai rulett kifizetési táblázatot.

Hogyan határozzák meg a győztest?

Az optimumot automatikusan kiszámolja a rendszer. A játékos kiválasztja a téten és a módot, a rendszer pedig meghatározza a kiválasztott munkarészek maximális nyereségét, amelyek mindegyike időben befejeződhet a generált bemenetek alapján.

Mi történik, ha frissítesz a játék közben?

A befejezetlen kör visszafizetés vagy folytatás nélkül ér véget. Csak a helyi tárolón keresztül megmaradt egyenlegek maradnak érvényben.