Hogyan működik a pontozás
A pontozás egy kiválasztott feladat-részlet maximális nyereségén alapul. Minden feladatnak határidőre kell elkészülnie.
- Feldolgozási időtartamok: leolvasások + 1
- Határidők: 3 / 6 / 9 / 12 jelöléssel
- Nyereségek: 1 / 3 / 5 / 9 jelöléssel
A kiválasztott összes feladatnak meg kell felelnie a saját határidejének, nem csak egy közös horizontnak. Négy, egymástól függetlenül egyenletesen eloszló egyedi kerék-leolvasás (0–7) szolgáltatja a jelölt bemeneteket. A pontszám-függvény meghatározza a részlet maximális nyereségét.
Játékmódok és tétek
Három jutalmi szorzó (1., 2. és 3. mód) áll rendelkezésre. Mindegyik a saját pontos 4096 húzásos átlagát használja, és 96%-os várható bruttó hozamot biztosít.
| Mód | Várható hozam |
|---|---|
| 1 | 96% |
| 2 | 96% |
| 3 | 96% |
A tétek egységesek: 10, 20, 50 vagy 100. Nincs automatikus játék, leállítás vagy kifizetés funkció.
Tárca és helyreállítás
A demó egy virtuális tárcát használ. A kezdő egyenleg 1000 érme.
- Újratöltés: Ha az egyenleg tétlen állapotban 10 alá csökken, manuálisan helyreállítható. Ez a művelet az egyenleget pontosan 1000-re állítja.
- Törtmennyiség-tartás: Megmarad a rendezés, a manuális utántöltés és az újratöltés során.
- Rendezett egyenleg: A helyi rendezett egyenleg, beleértve a nullát is, megmarad.
Rendezés és újratöltések
A tényleges kifizetési matematikát és minden módot a forráshoz kötött matematikai bizonyíték rögzít. A megjelenített szorzók a bruttó érmi hozamot jelölik, nem a nyereséget.
- Befejezetlen újratöltés: Egy befejezetlen kör visszafizetés vagy folytatás nélkül ér véget.
- Elfoglalt vezérlők: A tétek, a mód és az utántöltés zárolva vannak az aktív játék során. A hang továbbra is elérhető.
Vezérlők és bemenetek
A vezérlők játék közben korlátozottak. A játékos egy virtuális tétet rögzít 10, 20, 50 vagy 100 értékben. A pontos módok és vezérlők a tét kiválasztását és a sorsolás indítását jelentik. Az optimumot automatikusan kiszámolja a rendszer.
Adatvédelem és tárolás
A játék forrása a localStorage-t használja a rendezett egyenleg és a törtmennyiség-tartás számára. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi feldolgozást. A sablon bejelenti a Google Fonts stíluslapot. Nincs demó fiók folyamat vagy demó fizetési folyamat. A virtuális érméknek nincs készpénzértékük.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a pontozási függvény?
Egy kiválasztott feladat-részleg maximális nyeresége, amely mindegyike időben befejezhető, feldolgozási hosszúságokkal readings+1, címkézett határidőkkel 3/6/9/12 és rögzített címkézett nyereségekkel 1/3/5/9. Minden kiválasztott feladatnak meg kell felelnie a saját határidejének, nem csak egy horizontnak. Négy függetlenül egyenletes egyéni kerék olvasás 0–7 tartományból szolgáltatja a címkézett bemeneteket.
Hogyan jönnek létre a bemenetek?
Négy független, 0 és 7 közötti egyenletes eloszlású értékelés határozza meg kizárólag a négy feldolgozási hosszúságot, az értékelés plusz egy értékkel. A címkézett határidők (3, 6, 9 és 12) és a nyereségek (1, 3, 5 és 9) rögzítettek.
Ez európai rulett?
Nem. Ez egy független rulettcsalád-optimalizációs bemutató, nem európai rulett kifizetési táblázat.
Megválaszthatom az optimalizálási megoldást?
Nem. Az optimumot automatikusan kiszámítják; a játékos nem választ optimalizálási megoldást.
Mik a várható hozamok?
A 1, 2 és 3 szorzós jutalmak mindegyike a saját pontos, 4096 húzásból származó átlagot használja, és 96%-os várható bruttó hozamot biztosít.
Milyen tétek érhetők el?
Egy teljes tét: 10, 20, 50 vagy 100.
Van automatikus játék, leállítás vagy készpénzfelvétel?
Nincs automatikus játék, leállítás vagy készpénzfelvétel. Egy teljes tét rögzítése történik egy teljes húzásonként.
Hogyan állíthatom vissza az egyenlegemet?
Ha a játék tétlen, és az egyenleg 10 alatt van, használja a visszaállítási gombot. Ez 1000 érme egyenlegre állítja be a játékot, és megőrzi a tizedes tört részét.
Mi történik, ha frissítem az oldalt egy kör közben?
A félbehagyott frissítés nem jár visszatérítéssel. A félbehagyott kör vég nélkül ér véget, visszatérítés vagy folytatás nélkül.
Melyik vezérlők vannak letiltva a játék során?
A tét, a mód és a feltöltés letiltva van az aktív játék alatt. A hang bekapcsolva marad.
Hol tárolják az adatokat?
A játék forrása a localStorage-t használja a rendezett egyenleg és a tört rész tárolására. Ez nem garantálja az anonimitást, és nem zárja ki a többi feldolgozást.
Van pénzügyi értéke a virtuális érméknek?
Nem. A virtuális érméknek nincs pénzügyi értékük.