計分機制
計分基於所選任務子集的最大利潤。每項任務都必須準時完成。
- 處理長度:讀數 + 1
- 截止期限:標記為 3 / 6 / 9 / 12
- 利潤:標記為 1 / 3 / 5 / 9
所有選定的任務都必須符合各自的截止期限,而非僅符合某個時間範圍。四個獨立均勻的自訂輪盤讀數(0–7)提供標記輸入。計分函數決定該子集的最大利潤。
模式與注碼
共有三種獎勵倍率(模式 1、2 和 3)。每種模式使用其各自的精確 4096 次抽獎平均值,並提供 96% 的預期總回報。
| 模式 | 預期回報 |
|---|---|
| 1 | 96% |
| 2 | 96% |
| 3 | 96% |
注碼為一個整單位:10、20、50 或 100。沒有自動、停止或提款功能。
錢包與還原
演示模式使用虛擬錢包,初始餘額為 1000 枚硬幣。
- 餘額恢復:若閒置時餘額低於 10,您可以手動恢復。此操作會將餘額重置為 1000。
- 小數餘額保留:在結算、手動補足及重新載入時均會保留。
- 已結算餘額:本地已結算餘額(包含零)會持續保留。
結算與重新載入
實際的派彩計算與所有模式均記錄於源頭數學證據中。顯示的倍率為總硬幣回報,而非利潤。
- 未完成重新載入:未完成的回合會直接結束,不會退款或保留進度。
- 控制項鎖定:在遊戲進行期間,投注、模式切換及補足功能將被鎖定,但音效仍可正常運作。
控制項與輸入
遊戲進行期間控制項會受到限制。玩家可選擇 10、20、50 或 100 的虛擬投注額。具體模式與控制方式涉及選擇投注額並啟動抽獎,系統會自動計算最佳策略。
隱私與儲存
遊戲源碼使用 localStorage 儲存已結算餘額與小數餘額。這並不表示匿名,也不排除其他處理程序。範本載入了 Google Fonts 樣式表。沒有演示帳戶流程或演示付款流程。虛擬硬幣不具現金價值。
常見問題
評分函數是什麼?
可選工作子集的最大利潤,這些工作必須都能按時完成,處理長度為讀數+1,標籤截止日期為 3/6/9/12,標籤利潤為 1/3/5/9。所有選定的工作必須各自符合其截止日期,而非僅符合單一時間範圍。四個獨立均勻的自定義輪盤讀數(0–7)提供標籤輸入值。
輸入是如何產生的?
四個獨立的均勻讀數(範圍 0 至 7)僅決定四個處理長度(讀數加一)。標籤為 3、6、9 和 12 的截止時間,以及 1、3、5 和 9 的利潤是固定的。
這是歐洲輪盤嗎?
不是。這是獨立的輪盤系列優化示範,並非歐洲輪盤的賠率表。
由我選擇優化方案嗎?
不是。最優解由系統自動計算;玩家無需選擇優化方案。
預期回報是多少?
獎勵倍數 1、2 和 3 各自使用其精確的 4096 次抽獎平均值,提供 96% 的預期總回報。
有哪些投注額?
整注投注額:10、20、50 或 100。
有自動、停止或現金提取功能嗎?
沒有自動、停止或現金提取功能。每次完整抽獎僅能獲取一整注。
如何恢復餘額?
當遊戲處於閒置狀態且餘額低於 10 時,請使用恢復按鈕。它會將餘額設為 1,000 枚虛擬幣,並保留餘額的小數部分。
如果在回合中重新載入會發生什麼事?
未完成的重新載入不會獲得退款。未完成的回合會直接結束,不會退款也無法繼續。
遊戲進行時哪些控制選項會被鎖定?
投注額、模式和補給在遊戲進行期間會被鎖定。音效功能仍可使用。
資料儲存在哪裡?
遊戲來源使用 localStorage 來儲存已結算的餘額和小數餘額。這並不表示匿名,也不排除其他處理方式。
虛擬幣有現金價值嗎?
沒有。虛擬幣沒有現金價值。