Hvordan poengsetting fungerer
Poengsettingen baseres på maksimal fortjeneste for et utvalgt jobbsubset. Hver jobb må fullføres i tide.
- Behandlingslengder: avlesninger + 1
- Frister: merket 3 / 6 / 9 / 12
- Fortjeneste: merket 1 / 3 / 5 / 9
Alle valgte jobb må overholde sin egen frist, ikke bare en felles horisont. Fire uavhengig uniformt fordelte tilpassede hjulavlesninger (0–7) leverer de merkede input-verdiene. Scorefunksjonen bestemmer maksimal fortjeneste for subsettet.
Moduser og innsatser
Det finnes tre belønningskrefter (modus 1, 2 og 3). Hver bruker sin egen nøyaktige gjennomsnittsberegning basert på 4096 trekninger og gir en forventet bruttoavkastning på 96 %.
| Modus | Forventet avkastning |
|---|---|
| 1 | 96 % |
| 2 | 96 % |
| 3 | 96 % |
innsatsene er ett helt enhet: 10, 20, 50 eller 100. Det finnes ingen Auto, Stop eller uttak-funksjon.
Lommebok og gjenoppretting
Demoen bruker en virtuell lommebok. Startbalansen er 1000 mynter.
- Gjenopprettelse: Hvis balansen synker under 10 mens den er inaktiv, kan du gjenopprette den manuelt. Denne handlingen setter balansen til nøyaktig 1000.
- Brøkdelvis overføring: Videreføres ved oppgjør, manuell påfylling og ny lasting.
- Oppgjort balanse: Lokal oppgjort balanse, inkludert null, videreføres.
Oppgjør og lasting
Sannt utbetalingsmatematikk og alle moduser er registrert i kildebundet matematisk bevis. Viste multiplikatorer er brutto myntavkastning, ikke fortjeneste.
- Ufullstendig lasting: En ufullstendig runde avsluttes uten refusjon eller gjenopptak.
- Opptatte kontroller: Innsats, modus og påfylling er låst under aktiv spilling. Ljud er fortsatt tilgjengelig.
Kontroller og inndata
Kontrollene er begrenset under spilling. Spilleren fanger en virtuell innsats på 10, 20, 50 eller 100. De nøyaktige modusene og kontrollene involverer å velge innsatsen og initiere trekningen. Optimalen beregnes automatisk.
Personvern og lagring
Spillkilden bruker localStorage for oppgjort balanse og brøkdelvis overføring. Dette etablerer ikke anonymitet eller ekskluderer annen prosessering. Malen erklærer Google Fonts-stilark. Det er ingen demokontostrøm eller demobetalingsstrøm. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi.
Ofte stilte spørsmål
Hva er poengsumsfunksjonen?
Maksimal fortjeneste av et utvalgt jobbsubset der hver kan fullføres i tide, med bearbeidingslengdeavlesninger +1, merket frist 3/6/9/12 og faste merket fortjenester 1/3/5/9. Alle valgte jobber må møte sin egen frist, ikke bare ett tidshorisont. Fire uavhengig uniformt tilpassede hjulavlesninger 0–7 leverer de merkede inngangene.
Hvordan genereres inndataene?
Fire uavhengige jevne målinger fra 0 til 7 bestemmer kun de fire prosesseringslengdene, måling pluss én. De merkede fristene 3, 6, 9 og 12 samt fortjenestene 1, 3, 5 og 9 er faste.
Er dette europeisk rulett?
Nei. Dette er en uavhengig optimeringsdemo fra rulett-familien, ikke en europeisk rulett-utbetalingsliste.
Velger jeg optimaliseringsløsningen?
Nei. Optimalen beregnes automatisk; spilleren velger ikke en optimaliseringsløsning.
Hva er de forventede avkastningene?
Belønningseffektene 1, 2 og 3 bruker hver sin egen eksakte gjennomsnittsberegning basert på 4096 trekk og gir 96 % forventet bruttoavkastning.
Hvilke innsatsnivåer er tilgjengelige?
En hel innsats: 10, 20, 50 eller 100.
Er det Auto, Stopp eller uttak?
Nei Auto, Stopp eller uttak. En fanget hel innsats per fullstendig trekk.
Hvordan gjenoppretter jeg saldoen min?
Når spillet er i hvilemodus og saldoen er under 10, bruker du gjenopprettingsknappen. Den setter saldoen til 1 000 mynter og beholder restbeløpet fra utbetaling.
Hva skjer hvis jeg laster inn på nytt under en runde?
En ufullstendig innlasting gir ingen refusjon. En ufullstendig runde avsluttes uten refusjon eller mulighet til å fortsette.
Hvilke kontroller er låst under spilling?
Innsats, modus og påfylling er låst under aktiv spilling. Lyd er fortsatt tilgjengelig.
Hvor lagres data?
Spillkilden bruker localStorage for fastsatt saldo og brøkdel som overføres. Dette garanterer ikke anonymitet eller ekskluderer annen databehandling.
Har virtuelle mynter kontantverdi?
Nei. Virtuelle mynter har ingen kontantverdi.